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#JouerPourGrandir

Les 1000 premiers jours : une période clé pour l’avenir de l’enfant

Saviez-vous que les premières années de vie façonnent le développement du cerveau de l’enfant ?

Chaque interaction compte : un jeu, un échange verbal, un simple contact physique stimule et renforce les connexions neuronales en pleine formation et essentielles à son apprentissage et à son bien-être futur.

 

LE DÉVELOPPEMENT DE LA PETITE ENFANCE :  CONSTRUIRE UN AVENIR MEILLEUR DÈS LE PREMIER JOUR 

Durant ses 1000 premiers jours, le cerveau de l’enfant se développe à une vitesse exceptionnelle.

 

Plus l’enfant reçoit de stimulations variées et adaptées, plus il développe ses capacités cognitives, motrices et socio-émotionnelles posant ainsi les bases de sa réussite et de son épanouissement.

 

L’UNICEF accompagne le développement de la petite enfance.

Avec le #HackathonJouerPourGrandir, nous avons mobilisé les jeunes talents africains pour réinventer l’apprentissage et le jeu dès la petite enfance.

L’UNICEF, en partenariat avec le Gouvernement des Pays Bas et dans le cadre du Fonds Muskoka, a lancé un hackathon pour rechercher des solutions innovantes, reconnaissant le jeu comme un outil crucial pour stimuler le développement cognitif, social et émotionnel des enfants dès le plus jeune âge.

Pourquoi un hackathon sur le développement de la petite enfance ?

​Les premières années de la vie d’un enfant sont cruciales, formant la base de son développement futur.

Il est important d’investir dans le développement de la petite enfance afin d’offrir à chaque enfant le meilleur départ possible et de générer des avantages considérables pour eux-mêmes et pour la communauté.

L’objectif : 

 

  • Concevoir des jeux et jouets favorisant le développement social, cognitif et moteur des jeunes enfants, tout en encourageant l’innovation locale et en respectant les normes internationales de fabrication et environnementales.

 

  • Ces jeux doivent être adaptés aux enfants de 6 à 36 mois, incluant ceux avec des déficits de développement, en utilisant des matériaux locaux et en mettant l’accent sur l’alimentation et la nutrition des jeunes enfants.

RÉSULTATS

De jeunes entrepreneurs africains engagés pour réinventer l’apprentissage et le jeu

Avec l’initiative Hackathon #JouerPourGrandir, nous avons mobilisé des jeunes entrepreneurs dynamiques à travers l’Afrique de l’Ouest et du Centre pour développer des solutions innovantes qui favorisent le développement de la petite enfance.

Nous avons reçu 100 propositions venant de 12 pays et sélectionné 3 gagnants du Bénin et du Burkina Faso !

Ces trois jeunes leaders inspirants plaident pour un meilleur développement de la petite enfance et créent des solutions réelles et communautaires qui permettent aux enfants d’apprendre et de s’épanouir.

Les trois équipes gagnantes proposent des projets innovants et audacieux qui améliorent les environnements d’apprentissage, assurent une nutrition inclusive et créent des opportunités durables. Leur travail montre comment l’innovation sociale des jeunes peut avoir un impact durable et transformer des vies.

DÉCOUVREZ LES GAGNANTS DU HACKATHON 

Les 3 lauréat.e.s sont :

  • Youssoufou Oluwa-Toyin Firdaoss du Bénin (Projet PASEEAN),
  • Hazoumé Claire du Bénin (Projet Vĭ) et,
  • Yedan Kassoum Irfan S. du Burkina Faso (Projet NutriPlay: Afrik-Explorers).

De gauche à droite : Youssoufou Oluwa-Toyin Firdaoss du Bénin (Projet PASEEAN), Yedan Kassoum Irfan S. du Burkina Faso (Projet NutriPlay: Afrik-Explorers), Hazoumé Claire du Bénin (Projet Vĭ)

Ils ont développé des initiatives innovantes, pertinentes, totalement appropriées   à l’accompagnement du développement des plus jeunes que nous vous présentons ci-dessous.  Ces innovations montrent également l’importance d’une alimentation locale et diversifiée pour favoriser le développement des enfants.

L’UNICEF et tous ses partenaires du Hackathon, le Gouvernement des Pays Bas et le mécanisme Fonds Muskoka, Click-Clack, Dalberg, Ecobank Foundation, Humanité et Inclusion (HI), Lego Foundation, Vanleer Foundation ont salué l’engagement et la détermination des 3 lauréat.e.s à développer des solutions pour accompagner le développement des plus jeunes enfants.

Suivez le développement des projets de nos 3 lauréat.e.s :

Les 3 lauréat.e.s participeront prochainement à une formation sur mesure développée et dispensée par la Ecobank Academy pour les guider dans la réalisation d’un business model et business plan.

Ce n’est que le début. Nous suivrons leur parcours, partagerons des mises à jour sur la façon dont leurs innovations transforment le développement de la petite enfance. Restez à l’écoute !

De gauche à droite : Lamia Elgoutabi – Dalberg, Sybille Orevost  – Lego- Duplo Foundation,  Youssoufou Oluwa-Toyin Firdaoss – Lauréate, Yedan Kassoum Irfan S. – Lauréat, Hazoumé Claire – Lauréate, Karima Grant – Van Leer Foundation, Elisa Desbordes-Cisse – Ecobank Foundation.

Les conditions d’un jouet/jeu adapté au développement des jeunes enfants

  • La Sécurité : Les matériaux utilisés doivent être non toxiques (vernis et peintures doivent être conformes aux règles de sécurité pour les jeunes enfants et être garantis non toxiques par exemple : sans substances dangereuses), conformes aux normes de sécurité en vigueur ; Les bords doivent être arrondis et les petites pièces évitées pour prévenir les risques d’accidents (étouffement, blessure, etc) ; Les jouets doivent être résistants et ne présenter aucun danger pour les enfants.
  • Stimulation sensorielle : Utilisation de couleurs vives et contrastées pour stimuler la vision des tout-petits ; Intégration de textures variées pour favoriser le développement du sens du toucher.
  • Développement moteur : Jeux / jouets encourageant le développement des compétences motrices fines et grossières c’est-à-dire permettant de faire de petits et grands mouvements ; Manipulation facile pour les enfants avec ou sans handicaps, avec des formes adaptées à la prise en main des bébés.
  • Développement socio-cognitif : Intégration de formes simples, de chiffres, de lettres ou de motifs pour stimuler la cognition adaptée au contexte de la région. Le jeu/jouet devrait constituer un défi stimuler susceptible d’éveiller l’intérêt de l’enfant/communauté et de favoriser ses progrès.
  • Protection de l’environnement : privilégier des matériaux locaux, des matières naturelles, issues du monde végétal et peu ou pas transformées pour limiter l’usage d’énergies polluantes ; capitaliser sur la création d’un jeu (comprenant un jouet en qualité de support) durable à la fois par sa fabrication (assemblage simple) mais également durable dans le temps (solidité et qualité des matériaux utilisés) ; jouet/jeu facilement réparable et/ou recyclable, évolutif et transformable.
  • Facilité d’entretien : Les jouets doivent pouvoir être nettoyés facilement pour assurer une hygiène optimale.
  • Durabilité et faible coût : Utilisation de matériaux résistants pour garantir une longue durée de vie du jouet.
  • Pertinence culturelle : le jeu doit s’imprégner des spécificités culturelles dans lequel il sera mis en œuvre afin d’offrir une expérience de l’apprentissage respectueuse, pertinente et enrichissante.
  • Intégration/mobilisation de la communauté : L’innovation doit prendre en compte une stratégie pour amener les familles et les membres des communautés à soutenir l’approche du développement de l’enfance fondée sur le jeu.
  • Inclusion du handicap : l’innovation devra être sensible aux spécificités des enfants avec des handicaps.
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