Jouer, c’est grandir !

Les jeux aident les enfants à se développer tout en s’amusant…

 

Avez-vous une idée de jouet adapté au développement d’enfants de moins de 3 ans ?

Ce Hackathon Jouer Pour Grandir est pour vous !

L’UNICEF, en partenariat avec le Gouvernement des Pays Bas et dans le cadre du Fonds Français Muskoka, lance un hackathon pour rechercher des solutions innovantes, reconnaissant le jeu comme un outil crucial pour stimuler le développement cognitif, social et émotionnel des enfants dès le plus jeune âge.

Pourquoi un hackathon sur le développement de la petite enfance ?

​Les premières années de la vie d’un enfant sont cruciales, formant la base de son développement futur.

Il est important d’investir dans le développement de la petite enfance afin d’offrir à chaque enfant le meilleur départ possible et de générer des avantages considérables pour eux-mêmes et pour la communauté.

L’objectif : 

 

  • Concevoir des jeux et jouets favorisant le développement social, cognitif et moteur des jeunes enfants, tout en encourageant l’innovation locale et en respectant les normes internationales de fabrication et environnementales.

 

  • Ces jeux doivent être adaptés aux enfants de 6 à 36 mois, incluant ceux avec des déficits de développement, en utilisant des matériaux locaux et en mettant l’accent sur l’alimentation et la nutrition des jeunes enfants.

Les conditions d’un jouet/jeu adapté au développement des jeunes enfants

  • La Sécurité : Les matériaux utilisés doivent être non toxiques (vernis et peintures doivent être conformes aux règles de sécurité pour les jeunes enfants et être garantis non toxiques par exemple : sans substances dangereuses), conformes aux normes de sécurité en vigueur ; Les bords doivent être arrondis et les petites pièces évitées pour prévenir les risques d’accidents (étouffement, blessure, etc) ; Les jouets doivent être résistants et ne présenter aucun danger pour les enfants.
  • Stimulation sensorielle : Utilisation de couleurs vives et contrastées pour stimuler la vision des tout-petits ; Intégration de textures variées pour favoriser le développement du sens du toucher.
  • Développement moteur : Jeux / jouets encourageant le développement des compétences motrices fines et grossières c’est-à-dire permettant de faire de petits et grands mouvements ; Manipulation facile pour les enfants avec ou sans handicaps, avec des formes adaptées à la prise en main des bébés.
  • Développement socio-cognitif : Intégration de formes simples, de chiffres, de lettres ou de motifs pour stimuler la cognition adaptée au contexte de la région. Le jeu/jouet devrait constituer un défi stimuler susceptible d’éveiller l’intérêt de l’enfant/communauté et de favoriser ses progrès.
  • Protection de l’environnement : privilégier des matériaux locaux, des matières naturelles, issues du monde végétal et peu ou pas transformées pour limiter l’usage d’énergies polluantes ; capitaliser sur la création d’un jeu (comprenant un jouet en qualité de support) durable à la fois par sa fabrication (assemblage simple) mais également durable dans le temps (solidité et qualité des matériaux utilisés) ; jouet/jeu facilement réparable et/ou recyclable, évolutif et transformable.
  • Facilité d’entretien : Les jouets doivent pouvoir être nettoyés facilement pour assurer une hygiène optimale.
  • Durabilité et faible coût : Utilisation de matériaux résistants pour garantir une longue durée de vie du jouet.
  • Pertinence culturelle : le jeu doit s’imprégner des spécificités culturelles dans lequel il sera mis en œuvre afin d’offrir une expérience de l’apprentissage respectueuse, pertinente et enrichissante.
  • Intégration/mobilisation de la communauté : L’innovation doit prendre en compte une stratégie pour amener les familles et les membres des communautés à soutenir l’approche du développement de l’enfance fondée sur le jeu.
  • Inclusion du handicap : l’innovation devra être sensible aux spécificités des enfants avec des handicaps.

Avez-vous une idée de jouet  adapté au développement d’enfants de moins de 3 ans ?

​Le hackathon est ouvert aux talents âgés de 18 à 40 ans, originaires d’un pays de l’Afrique de l’Ouest ou de l’Afrique centrale, et qui ont leur résidence dans un pays de l’une de ces régions.

Le projet qui proposera une vocation sociale (par exemple encourager l’autonomisation des filles et des femmes) sera un plus et sera pris en compte dans la sélection des projets.

Les participants devront s’assurer de pouvoir présenter un prototype.

Alors participez dès maintenant à ce Hackathon !

La Dotation :  20,000 USD (au total pour 3 lauréat.e.s) seront versés aux gagnants des gammes de prototypes développés et/ou aux porteurs de projets dont les intentions créatives détaillées auront été retenues.

Date limite de dépôt des projets : le 31 Juillet 2024

Comment déposer son projet ?

  • Tous et toutes les candidat.e.s devront déposer leur projet avant le 31 Juillet 2024 (minuit) sur cette plateforme.
  • Seules les propositions correctement renseignées seront recevables.
  • Formats recevables : papier et/ou vidéo
  • Les vidéos doivent faire 3 minutes maximum
  • Vous devez télécharger le formulaire joint et le compléter entièrement
  • Pour nous faire parvenir votre projet : complétez le questionnaire (plus bas) et téléchargez vos documents (papier et vidéos).
  • La revue des propositions sera réalisée par un panel d’expert.e.s pour sélectionner un top 10 des propositions. Les projets des pré sélectionnés seront présentés au Jury d’expert.e.s pour sélection des gagnants.

Comment et qui peut participer ?

QUI PEUT PARTICIPER ?

  • Le hackathon est ouvert aux jeunes âgés de 18 à 40 ans, originaires d’un pays de l’Afrique de l’Ouest ou de l’Afrique centrale, et qui ont leur résidence dans un pays de l’une de ces régions.
  • Le projet ayant une vocation sociale (par exemple encourager l’autonomisation des filles et des femmes) sera un plus et sera pris en compte dans la sélection des projets. Les participants devront s’assurer de pouvoir présenter un prototype.

    PRÉSENTATION DE VOTRE ÉQUIPE

    Vous pouvez répondre seul ou en équipe de 4 personnes maximum

    1. Nom – Prénom – Age (de toutes les personnes de l’équipe)
    2. Localité / Pays
    3. Coordonnées (téléphone et mail obligatoires)
    4. Activité
    5. Nombre de personnes participantes

      PRÉSENTATION DE VOTRE PROJET

      Complétez l’ensemble du formulaire pour présenter votre projet.

      TÉLÉCHARGEZ VOS DOCUMENTS

      Téléchargez le formulaire entièrement complété et l’ensemble de vos documents via le questionnaire. Vous recevrez un mail de confirmation de bonne réception de vos documents.

      FORMULAIRE D’INSCRIPTION

      (à renvoyer avant le 31 juillet 2024- minuit)

      Cliquez ou déplacez les fichiers vers cette zone pour les téléverser. Vous pouvez téléverser jusqu’à 20 fichiers.
      PDF, Powerpoint, Word, Photos et/ou Vidéos

      @Crédits photos : UNICEF/UNI394770/DEJONGH- UNICEF/UNI394769/DEJONGH-  UNICEF/UN0569422/DEJONGH-  UNICEF/SierraLeone/2016/James

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